Sadržaj dokumenta
Videoigre imaju prilično bogatu povijest iza sebe tijekom koje su od jednostavne zabave postale strastveni hobi poznat kao eSportovi. U tom svijetu postoji tisuće profesionalnih igrača koji naporno treniraju kako bi osvojili najviša mjesta virtualnih ljestvica. Njihov trud nagrađen je primamljivom nagradom i slavom na sličnoj razini kao i onom u svijetu pravog sporta. Danas ćemo zajedno pobliže proučiti svijet virtualnog sporta. Opisat ćemo neke zanimljivosti iz svijeta eSportova, upoznati najbolje igrače i pogledati kako izgledaju njihove pripreme koje, osim gaminga, uključuju i specifičnu prehranu, suplemente i trening.
Gdje je nastao kompetitivni gaming i što su to eSportovi?
Termin eSportovi prvi se put pojavio 1970-ih godina. Prva igra u povijesti održana je na Sveučilištu Stanford u listopadu 1972. godine kada su se studenti međusobno natjecali u videoigri zvanoj Spacewar. Spacewar se smatra prvom klasičnom PC igrom za više igrača u kojoj mogu sudjelovati u svemirskim bitkama. Međutim, glavna nagrada u ovome prvome turniru u eSportovima nije bio novac. Pobjednik je dobio jednogodišnju pretplatu za poznati časopis Rolling Stones. [5]
Popularnost e-sportova najviše je porasla tijekom 1990-ih godina dolaskom interneta kad je igranje igrica iz povremenog hobija preraslo u profesionalni sport kakav poznajemo danas. Riječ e-sport, eSportovi, e-igre ili elektronički sport odnosi se na organizirana natjecanja u videoigrama. Ova natjecanja uključuju turnire za pojedince, no uglavnom se odnose na timove koji se natječu jedni protiv drugih za novčanu nagradu. [1-2]
eSportovi funkcioniraju na sličan način kao i tradicionalni sportovi. Najbolji igrači međusobno se natječu za vodeća mjesta na ljestvicama i za novčane nagrade u igrama po vlastitom izboru. [1]
Najpopularnije igre u eSportovima
Među najpopularnije naslove eSportova 2022. godine spadaju:
- DOTA 2 – MOBA (multiplayer online battle arena) strateška igra u kojoj se nekoliko timova bori jedan protiv drugog. Njihov glavni zadatak je uništiti protivničke strukture na drugom kraju mape. DOTA 2 ima 15 milijuna gledatelja, 59 profesionalnih timova i novčanu nagradu za osvajanje prvenstva u iznosu od 35 milijuna dolara.
- Fortnite – akcijska pucačka igra koja kombinira različite modove, uključujući popularni Battle Royale. Ima 2 milijuna gledatelja, 40 milijuna igrača i novčanu nagradu za osvajanje prvenstva u iznosu od 30 milijuna dolara.
- League of Legends – kao i DOTA 2, ovo je strateška igra MOBA žanra. Ima 44 milijuna gledatelja, više od 24 profesionalna tima i novčanu nagradu za osvajanje prvenstva u iznosu od 7 milijuna dolara.
- CS:GO – riječ je o multiplayer pucačkoj igri u prvome licu u kojoj se dva tima natječu jedan protiv drugog. Ima 1,2 milijuna gledatelja, više od 40 profesionalnih timova i novčanu nagradu za osvajanje prvenstva u iznosu od 1,2 milijuna dolara. O popularnosti CS:GO igre govori i veliki broj turnira koji se održavaju diljem svijeta.
- Overwatch – multiplayer pucačka igra. Ima 300 tisuća gledatelja, 20 profesionalnih timova i financijski bonus za osvajanje prvenstva u iznosu od 5 milijuna dolara.
- PUBG – ili PlayerUnknown’s Battlegrounds. Riječ je o pucačkoj igri u kojoj do 100 igrača slijeće na pusti otok u potrazi za opremom i oružjem pomoću kojeg će eliminirati protivnike. Ima 800 000 gledatelja, 20 profesionalnih timova i financijski bonus za osvajanje prvenstva u iznosu od 2 milijuna dolara.
You might be interested in these products:
Virtualni potencijal koji može nadmašiti i Ligu prvaka
Popularnost eSportova neprestano raste. Na temelju trenutne stope rasta, analitičari predviđaju da će turniri u eSportovima nadmašiti klasične sportske događaje poput Lige prvaka ili Formule 1. Već i sada postoji nekoliko aspekata virtualnih sportova u kojima tradicionalni sportovi izvlače deblji kraj. Primjer je Svjetsko prvenstvo u igri Fortnite čije osvajanje gotovo probija prag od 3 milijuna eura. U usporedbi sa sportovima u stvarnome svijetu, ova je nagrada veća od one koju je teniski prvak Novak Đoković dobio za osvajanje Wimbledona 2021. godine.
2022. godine ukupna tržišna vrijednost industrije e-sportova procjenjuje se na 1,8 milijardi dolara. eSportovi najpopularniji su u Kini gdje je njihova tržišna vrijednost veća nego bilo gdje drugdje u svijetu i iznosi više od 100 milijardi dolara. Ideja da bi se eSportovi mogli pojaviti na službenom popisu olimpijskih sportova također dolazi iz Azije. Prvi korak prema tome bila je uspostava virtualnog turnira pod nazivom Olympic Virtual Series. Cilj ovog turnira bio je spojiti svijet virtualnog i stvarnog sporta u stilu Olimpijskih igara. Virtualne događaje prate milijuni obožavatelja diljem svijeta, a predviđa se da će popularnost eSportova nastaviti rasti barem sljedećih nekoliko godina. Što se tiče održavanja atraktivnosti Olimpijskih igara, uključivanje eSportova na službenu listu svakako bi imalo smisla. [3 – 4] [16][18]
TOP 4 prednosti eSportova i gaminga
Jedna od najvećih prednosti eSportova u odnosu na klasične sportske događaje je njihova pristupačnost. Tradicionalni sportovi zahtijevaju velike stadione na kojima se gledatelji fizički okupljaju na jednom mjestu. U slučaju eSportova, sve što gledatelji trebaju je internetska veza i na taj način iz udobnosti svog doma mogu gledati svoje omiljene timove i utakmice putem live streama npr. na najpopularnijoj platformi Twitch. Međutim, eSportovi i gaming također su korisni i za same igrače. [6]
1. Bolje logičko razmišljanje
Istraživanje iz 2015. godine pratilo je 27 profesionalnih igrača čiji su mozgovi bili podvrgnuti MRI skeniranju. Pokazalo se da su ti igrači imali više sive tvari i povećanu povezanost u području mozga što je doprinijelo boljim kognitivnim sposobnostima i logičkom razmišljanju. To znači da gaming može imati prednosti tijekom studiranja ili na poslu. [7]
2. Bolja koordinacija oko-ruka
Drugo istraživanje pokazalo je da ljudi koji redovito igraju igrice imaju bolje senzomotoričke vještine. Znanstvenici su pratili dvije skupine ljudi. Jednu su činili igrači, a drugu ljudi koji nikad nisu igrali igrice. Obje grupe morale su izvršiti jednostavan zadatak na ekranu računala – mišem pratiti zelene točkice. Tijekom testiranja postalo je jasno da su igrači reagirali brže i točnije od ljudi koji nikad nisu igrali videoigre. Iz toga proizlazi zaključak da igranje igrica može razviti senzomotorne obrasce koji vam mogu pomoći u zadacima koji zahtijevaju koordinaciju oko-ruka. Jedan takav primjer je vožnja bicikla ili pisanje. [8]
3. Bolja sposobnost donošenja odluka
Znanstvenici sa Sveučilišta u Rochesteru otkrili su da redovito igranje akcijskih igrica može poboljšati vašu sposobnost donošenja brzih odluka u stvarnom životu. Kad bi naišli na neki problem, igrači akcijskih igara reagirali su do 25 % brže u usporedbi s onima koji ne igraju videoigre ili igračima koji igraju nešto jednostavnije igre. Ove karakteristike mogu biti od pomoći u stvarnom životu ili na poslu gdje je potrebno brzo donošenje odluka. Primjeri uključuju zanimanja poput vojnika, bolničara, menadžera ili liječnika. [9]
4. Bolje pamćenje
U jednom istraživanju iz 2015. godine sudjelovali su igrači videoigrica i oni koji ne igraju igrice. Istraživanje se temeljilo na zadacima koji ispituju pamćenje. Oni koji su često igrali složene 3D igre ostvarili su bolje rezultate od ljudi koji ne igraju igrice ili onih koji više vole igrati jednostavnije 2D igre. Istraživanje je također pokazalo da se pamćenje poboljšalo onim ljudima koji inače ne igraju igrice, no koji su počeli igrati složene 3D igrice 30 minuta svaki dan. Redovito igranje video igrica stoga može biti jedan od načina da poboljšate svoje pamćenje. [10]
Igrači i timovi u eSportovima koji najviše zarađuju
eSportovi su globalna industrija koju podržavaju mnogi sponzori, timovi, lige i obožavatelji, ali i profesionalci koji se natječu na vrhunskim natjecanjima i pomoću eSportova zarađuju za život. U 2022. godini, Danac po imenu Johan Sundstein nalazi se na popisu igrača eSportova koji najbolje zarađuju. U svijetu eSportova poznatiji je pod nadimkom n0tail. Ima uspješnu Dota 2 karijeru tijekom koje je zaradio preko 7 milijuna dolara. U navedenoj igri drugo mjesto zauzima Finac Jesse „JerAx” Vainikka (zarada od skoro 6,5 milijuna dolara), a treći je Australac Anathan „ana” Pham (zarada od nešto više od 6 milijuna dolara).
Najuspješniji timovi u eSportovima
Najuspješniji timovi u eSportovima 2022. godine su [17]:
- Team Liquid – osvojili su više od 40 milijuna dolara i sudjelovali na ukupno 2 299 turnira
- OG – osvojili su više od 36 milijuna dolara i sudjelovali na ukupno 141 turniru
- Evil Geniuses – osvojili su skoro 26 milijuna dolara i sudjelovali na ukupno 936 turnira
Rezultati ovih timova i pojedinačnih igrača znak su velike odlučnosti, napornog rada i mnogobrojnih sati igranja. Pogledajmo kako izgleda priprema jednog eSportaša. [11]
Treniranje virtualnih šampiona
Igranje videoigara za neke je možda ostvarenje sna. Međutim, nije nimalo lako ostvariti profesionalnu karijeru u eSportovima jer su igrači pod stalnim pritiskom da nastupe na što više natjecanja baš kao i sportaši u stvarnome životu. Pojedinačni timovi u eSportovima obično vježbaju zajedno 6 – 8 sati dnevno, često uključujući i vikende. Neki pojedinačni igrači potvrdili su da igraju čak 10 – 15 sati dnevno. Igrači također imaju trenere koji ih ocjenjuju. Oni također razrađuju nove strategije ili ponovno igraju utakmice svojih protivnika kako bi otkrili njihove prednosti i mane. [12]
Rasporedi treninga pojedinih profesionalaca u eSportovima obično se nešto razlikuju. Jedan od njih izgleda ovako [13]:
- 11:00 h – Buđenje i pregledavanje poslovnih e-mailova
- 12:00 h – Ručak
- 13:00 – 17:00 h – Slobodno vrijeme s obitelji i prijateljima
- 17:00 h – Individualni trening / streaming na Twitch platformi
- 19:00 PM – Nekoliko sati timskog treninga
Stil treninga eSportaša
Profesionalnim igračima koji mnogobrojne sate provode sjedeći i igrajući igrice važno je i vrijeme provedeno dalje od ekrana i to u obliku fizičke aktivnosti. Tipičan program treninga za timove u eSportovima uključuje tri osnovna područja – istezanje, trening snage i trening izdržljivosti. Cilj tjelesnog treninga je smanjiti rizik od mogućih ozljeda (posebice ozljeda leđa, vrata i gornjih udova), poboljšati kognitivne funkcije, koncentraciju ili sposobnost boljeg upravljanja stresom. Ovo su praktične prednosti koje dolaze sa svakom tjelesnom aktivnošću. Svaki od igrača pristupa treningu na svoj način. Neki biraju aktivniji način života, a neki malo manje aktivan. [14]
Ako vas zanima nešto više o ovoj temi, definitivno biste trebali pročitati naš članak Zašto biste trebali vježbati? Jači imunitet, zdravlje srca i 8 drugih razloga
Prehrana virtualnih sportaša
Nikada ne smijete podcijeniti važnost uravnotežene prehrane koja igra jednako važnu ulogu u životu igrača kao i fizički trening. Pružatelj zdravstvenih usluga UPMC Sports Medicine preporučuje profesionalnim igračima usredotočiti se na prehranu bogatu proteinima uz konzumaciju povrća i voća. Također ne bi smjeli zaboraviti na zdrave masti, vitamine i minerale. [15]
Dodaci prehrani
Među neke od dodataka prehrani koje vrijedi spomenuti spadaju kalij i magnezij koji doprinose pravilnom funkcioniranju živčanog sustava i mišića. Osim toga, magnezij je dobar i za psihičko zdravlje te pozitivno djeluje na smanjenje umora i iscrpljenosti. Svaki će igrač također cijeniti nootropike. Riječ je o tvarima koje mogu poboljšati pamćenje, razmišljanje i koncentraciju, tj. ključne stvari koje mogu biti presudne tijekom svakog online natjecanja. Sve su to stvari koje će svaki profesionalni igrač cijeniti. Isto tako, poput tradicionalnih sportaša, eSportaši također mogu olakšati unos ovih ključnih tvari pomoću raznih suplemenata koji će poboljšati njihovu izvedbu tijekom igranja. [15]
Ako vas zanima nešto više o nootropicima, pročitajte naš članak Nootropici za poboljšanje pamćenja i moždanih funkcija za koje morate znati.
Mnogi igrači često posežu za energetskim pićima koja sadrže kofein. Međutim, u tom je slučaju potrebno paziti na optimalan dnevni unos. Za osobu od 70 kg on ne smije biti veći od 400 mg. Nešto bolji izbor u ovom slučaju mogla bi biti kompleksna gaming mješavina prije treninga kao što je XBEAM Energy Powder koja sadrži pažljivo odabrane tvari koje potiču bolje gaming performanse. [19]
Zaključak
eSportovi iznimno su popularni u mnogim zemljama diljem svijeta. O tome svjedoči njihova vrijednost koja iznosi nešto više od milijarde dolara, velik broj profesionalnih igrača i vrlo atraktivni bonusi za osvajanje turnira. Ovaj virtualni svijet funkcionira na sličan način kao i stvarni sportovi, a trening eSportaša zahtijeva dugotrajne sate treniranja i puno napornog rada. Osim igranja igrica i stalnog usavršavanja, igrači moraju razmišljati i o tjelesnoj aktivnosti i zdravom načinu života koji će im pomoći ublažiti posljedice sjedilačkog načina života. Igranje igrica, s druge strane, daje im priliku da uživaju u brojnim pogodnostima i šansu da osvoje atraktivne financijske nagrade.
[1] Cam Adair - What is eSports? History, Top Teams, Revenues and Risks – https://gamequitters.com/what-is-esports/
[2] Werner Geyser - The Biggest Esports Games Every Gamer Should Know – https://influencermarketinghub.com/biggest-esports-games/
[3] eSports: Could it become more popular than the real thing? – https://www.euronews.com/2022/06/23/esports-could-it-become-more-popular-than-the-real-thing
[4] Esports Ecosystem in 2022: Key industry companies, viewership growth trends, and market revenue stats – https://www.insiderintelligence.com/insights/esports-ecosystem-market-report/
[5] The History and Evolution of Esports – https://bountiegaming.medium.com/the-history-and-evolution-of-esports-8ab6c1cf3257
[6] ESPORTS STREAMING PLATFORMS: WHERE CAN YOU WATCH ESPORTS ONLINE? – https://www.esports.net/wiki/guides/esports-streaming-platforms/
[7] Bec Crew - Gamers Have More Grey Matter And Better Brain Connectivity, Study Suggests – https://www.sciencealert.com/gamers-have-more-grey-matter-and-better-brain-connectivity-study-suggests
[8] University of Toronto study finds action video games bolster sensorimotor skills – https://media.utoronto.ca/media-releases/university-of-toronto-study-finds-action-video-games-bolster-sensorimotor-skills/
[9] Video Games Lead to Faster Decisions that are No Less Accurate – https://rochester.edu/news/show.php?id=3679
[10] Gregory D. Clemenson and Craig E.L. Stark - Virtual Environmental Enrichment through Video Games Improves Hippocampal-Associated Memory – https://www.ncbi.nlm.nih.gov/pmc/articles/PMC4682779/
[11] Esports Earnings Players – https://www.esportsearnings.com/players
[12] Pavle Marinkovic - Inside Esports Teams — Training Professional Gaming Stars – https://medium.com/predict/inside-esports-teams-training-professional-gaming-stars-4ab40190e6d1
[13] The Daily Regimen of Players in Professional Gaming – https://www.intel.in/content/www/in/en/gaming/resources/gamer-life.html
[14] Isaac Williams - Esports Training: Why Pro Players Are Turning To Fitness – https://mensfitness.co.uk/fit-tech/esports-training-why-pro-players-are-turning-to-fitness/
[15] Nutrition for Gamers: Even Esports Players Need Fuel from Food – https://share.upmc.com/2021/11/nutrition-for-gamers/
[16] Josh Howarth - 27 Mind Blowing Esports Stats (2022) – https://explodingtopics.com/blog/esports-statistics
[17] Esports Earnings Teams – https://www.esportsearnings.com/teams
[18] Sanjeev Palar - The Olympic Virtual Series – https://olympics.com/en/featured-news/olympic-virtual-series-everything-you-need-to-know
[19] Caffeine: How much is too much? – https://www.mayoclinic.org/healthy-lifestyle/nutrition-and-healthy-eating/in-depth/caffeine/art-20045678